eSport guider spel

Så stort är e-sport och betting på e-Sport

e-Sport växer otroligt fort. De senaste tio åren har utvecklingen gått i en rasande fart och under 2913 var det totalt 71 500 000 personer som såg e-Sport livesändningar. Som en jämförelse är det mer än till exempel antal innevånare i Frankrike.

När The international Dota 2 Championship avgjordes i augusti 2015 var prispotten hela 18 429 613 US dollar. Med dagens valutakurs motsvarar det över 157 miljoner kronor.

Under 2014 beräknades de sammanlagda prispotten för samtliga spel och stora turneringar inom e-sport överstiga 30 miljoner dollar. De tre största spelet som stod för absolut mest pengar var Dota 2, StarCraft och League of Legends.

Att betta på e-sport med riktiga pengar växer samtidigt väldigt snabbt. Varför? För att det är ett otroligt enkelt sätt att verkligen höja spänningen när man ser en match och för de som kan e-Sport finns det fina möjligheter att dessutom tjäna pengar!

Fler och fler spelbolag väljer att satsa på detta och Adam Gaskell från Pinnacle som är ett av de spelbolagen som var först ut med betting på e-Sport berättade i en intervju under sommaren 2015 att andelen personer som bettar på e-Sport hos dem har mer eller mindre fördubblats varje år och att det är det segment som växer absolut snabbast hos dem.

Under december 2014 hade det placerats över en miljon spel på e-Sport hos Pinnacle och enligt dem själva kommer de nå två miljoner betydligt snabbare då det växer allt snabbare.

Tidigare har e-Sport ofta haft en undanskymd vardag hos spelboalgen begravt under Sport och sedan som en liten underflik bland mängder av udda sporter som vattenpolo och cricket. Men nu ser man att fler och fler satsar rejält och bygger helt separata lösningar för e-Sport betting.

Bland annat Betsafe och Betway har helt egna flikar för e-Sport och med brett utbud av spel, marknader och även livespel på stora matcher och turneringar har det blivit betydligt enklare och bättre för de som vill spela på e-Sport.

 

 

Starcraft e-sport betting tips och trix

Starcraft 2 är ett av spelvärldens mest populära RTS-spel (Real Time Strategy) och spelet har ett starkt fäste i Asien, allra främst i Sydkorea. I stora drag går spelet ut på att förstöra motståndarens byggnader, men allt som oftast avgörs en omgång redan när den förlorande spelaren inser att loppet är kört och ger upp.

Det finns också en stor marknad för betting på just Starcraft. Tillsammans med Counter-Strike: Global Offensive är Starcraft det spel som är vanligast hos de spelbolag som erbjuder betting på e-sport.

Starcraft är ett spel som avgörs 1v1, det vill säga att två spelare möter varandra i spelet. Matcherna avgörs över antingen en, tre eller fem omgångar. Hur många omgångar beror på vilken turneringar och i vilken fas av turneringen matchen spelas. I finalstadiet av lagtävlingarna spelas matcherna i bäst av sju omgångar.

Global League och Proleague är de två stora ligorna, där Global League är för singelspelare, medan Proleague avgörs i lag. Omgångarna spelas dock fortfarande 1v1.

Att tippa på matchvinnaren är den mest populära spelmarknaden. Du lägger då ett spel på vem du tror kommer att vinna matchen.

Andra vanliga spelmarknader är över- eller underspel. Det betyder att du spelar på hur många omgångar du tror att matchen kommer att vara i. Om matchen avgörs i bäst av tre omgångar kan du spela antingen under eller över 2,5 omgångar i matchen.

”Sydkoreanerna är överlägsna”

Vad som är intressant med Starcraft är att sydkoreanerna är totalt överlägsna. Spelet har fått en enorm genomslagskraft i just Sydkorea, där det till och med finns TV-kanaler som helt ägnar sig åt att sända Starcraft.

Starcraft är ett mycket intensivt spel och de bästa spelarna ligger på runt 400 apm, det vill säga 400 knapp- eller mustryck i minuten.

Precis som i all form av betting är det viktigt att göra en ordentlig bakgrundskoll innan du lägger ett spel. Starcraft är ett individuellt spel även när det avgörs i lag, När det är lagtävlingar är det därför viktigt att hålla koll på vem som representerar laget i vilken match.

En annan populär spelmarknad när det kommer till betting på Starcraft är handikappmarknaden. I matcherna kan det som sagt variera från bäst av en, tre eller fem omgångar. I en bäst av tre omgångar, är handikapplinan på 1,5 – spelar du då +1,5 på ena laget sitter ditt spel om de plockar minst ett game, om du spelar -1,5 på ena laget måste de alltså vinna med 2-0.

Att spela på handikapp ger generellt sett högre odds än om du bara spelar på vem som ska vinna matchen.

Vill ni spela på Starcraft? Här hittar ni vår guide till de bästa spelbolagen när de gäller e-Sport samt deras bonusar. 

Dota 2 eSport betting på turneringar

Oddssättarna är precis som du och jag – människor. Och människor felar, det är välkänt. Det är de du som eSportbettare och bettare i allmänhet ställs mot i en kunskapsduell. Här har ni formlerna för att lyckas vinna denna duell.

Finns oändligt många spelobjekt på diverse marknader, men det vanligaste är att tippa på vinnaren i en match. Här sitter oddssättarna och läser på, suger in all möjlig information inför matchen, för att ha underlag att ställa ut oddsen.

Grejen är att oddssättarna har de kända marginalerna på sin sida. De har ett antal procents felmarginal att på sin sida; med andra ord återbetalar de bara en viss procent under 100 om du investerar i båda vinnarna.

Såhär skulle exempelvis vinnaroddsen kunna se ut i en match mellan två, enligt oddssättarna, helt jämna lag:
Lag X: 1,86x.
Lag Y: 1,86x.

På varje placerad hundralapp på valfritt lag får du tillbaka 186 kronor om spelet sitter – förlorar hela insatsen vid förlust. Detta på ett, enligt oddssättarna på det enskilda bolaget, fifty-fiftyspel. Marknaden kommer också påverka oddsen längre fram – om det exempelvis kastas in pengar på Lag X, då kommer spelbolaget, för att gardera sig själva, sänka oddset på dem och höja på motståndarna.

Men vi förutsätter att oddsen står fast. Då har du som spelare två uppgifter framför dig: skapa din egen uppfattning och att jämföra oddsen mellan spelbolagen.

Bara för att oddssättarna hos bolaget menar att det är fifty-fifty betyder det inte att du tycker det. Här ska du samla information, exempelvis om lagens skills, formkurva, vilka spelare som startar, om ena laget har större fördel på en viss karta och annat – lite beroende på vilket spel det handlar om.

Nu har du hittat din favorit. Som exempel säger vi att du värderar att Lag X bör ha 60% chans att vinna och Lag Y 40%. Då har du med andra ord redan hittat ett värdespel i Lag X eftersom 1,86x motsvarar 54~ procents vinstchans. Man kan räkna ut vilken sannolikhet ett odds motsvarar genom att dela 1 med oddset. För att till exempel få fram sannolikheten (i procent) för oddset 1,65 räknar man: 1/1,65 = 0.60 vilket motsvarar 60% sannolikhet.

Men! Glöm inte att du kan få ännu bättre värdemarginaler. Härnäst ska du jämföra oddsen mellan spelbolagen, vilket vi har ett fantastiskt enkelt verktyg till här på hemsidan, och om du då får ännu bättre betalt för vinnarspelet hos ett annat spelbolag ska du rimligtvis investera dina pengar hos dem.

Det här visar också på värdet i att använda flera olika bookies – det innebär större vinstmöjligheter för dig. Dessutom får du, hos nästan samtliga spelbolag, en välkomstbonus så att du kan få en större pengarulle att komma igång med. Här kan ni se vår bonuslista.

Är du redo att bli en vinnare på eSportbetting?

CS:GO eSport betting odds

Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO, är en uppföljare till Counter-Strike: Source utvecklat av Valve och är ett av de mest populära FPS-spelen ute på marknaden och har inte minst fäst intresse på Sverigescenen sedan 2012 när spelet släpptes.

Faktum är att CS:GO blivit det mest populära eSportspelet för pengabetting. En av de största orsakerna anses vara skinsen och CS Lounge. Till skillnad från de föregångarna till CS:GO får spelarna skins till sina vapen, vilka alla är värda allt från ören till tiotusentals kronor, och på CS Lounge kan man betta dessa mot andra spelare vid tävlingsmatcher.

Detta anses ha varit som en språngbräda för spelarna att börja spela om riktiga pengar. Gjort dem mer mogna. Hos spelbolagen kan man tippa på alla möjliga olika spelobjekt, med större utbud i de hetaste matcherna och mindre i de andra; att hitta en matchvinnare såklart det vanligaste.

Matcherna spelas allt som oftast bäst av tre kartor, men också att de spelas bäst av en och fem händer. Handikappspel kan hittas på hela matcherna – i en match bäst av tre är linan på 1,5, vilken då kan plusspelas eller minusspelas på de olika sidorna. +1,5 rättas om laget du satsat pengarna på vinner minst en karta, -1,5 rättas om de inte släpper en enda karta. Handikappspel kan också finnas på en enskild karta, där det är bäst av 30 rundor.

I större matcher kan det hända att det erbjuds specialspel såsom vilket lag som vinner knivrundan, eller resultatet på respektive sida – T och CT. Då ska man tänka på att vissa kartor är extremt ”sided” medan andra är jämnare. Ett typexempel på en karta som är CT-sided är Nuke och en som är T-sided, om än knappt, är Dust2.

När du bettar ska du hitta – spelvärde. Om du exempelvis anser att ena laget har 70% chans att vinna måste du få oddset 1,42 eller bättre för att det ska vara värt att investera. Läs mer om det här i vår oddsartikel.

Att bli en vinnare på att tippa på CS:GO kräver – kunskap. Saker att läsa på inför matchen du vill investera i är flera; först är det såklart skillen, vilket lag har bäst spelare, hur mycket skiljer mellan lagen? Sedan betyder formen, precis som i alla sporter, extremt mycket – hur har de presterat på sistone?

En sak som en flera missar är att kolla line-upsen; om den bästa femman ställs ut eller om det finns någon reserv i laget. Om de plockat in en utomstående eller reserv är det vettigt att titta upp om hen spelar för att en ur startfemman precis innan matchen fått lämna återbud, eller om det är ett medvetet val av laget och de således hunnit spela ihop sig.

Kartorna – titta alltid upp dem. Lagen är olika bra på olika kartor, och här kan det skilja extremt mycket. Fnatic är till exempel statistiskt bäst i världen på Inferno, medan de är klart sämre på Train.

Annars ska faktorer som eventuell motivationsnivå och var, vilket land turneringen eller matchen spelas, inte underskattas. Finns alltid småsaker att ta hänsyn till – och detta är ofta det som skiljer en vinnande kontra förlorande eSportbettare. Med andra ord – läs på!

LoL - League of Legend esport

League of Legends, LoL, lanserades i slutet av 2009 och blev snabbt ett av de mest populära spelen i världen. Gemenskapen, summan antalet aktiva spelare, är faktiskt störst och att tippa på de stora matcherna är numera en självklarhet för andra spelare.

Succéreceptet för det ökande intresset av att tippa på LoL kommer helt enkelt av en stor orsak – att spelet fortsätter locka mängder nya spelare hela tiden. Hiskeliga summor finns inte bara att kamma in för de proffsspelarna, utan även på bettingmarknaderna där du spelar mot – oddssättarna.

Proffsmatcherna spelas allt som oftast 5v5, men också 3v3. Bäst av-systemet varierar mellan tre, fem eller matcher. Mittennämnda är normen, precis som den ofta är på eSportscenen. Kortfattat väljer man en karaktär och ska, tillsammans med sina kamrater, förstöra motståndarnas bas innan först.

Marknader som kan finnas ute är såklart matchvinnare, handikappspel, turneringsvinnare – men då och då, på vissa ställen, även specialspel. Om man spelar handikapp på ena sidan, exempelvis +1,5, innebär det att de i en bäst av tre-match måste de du spelar på plocka minst ett game för att spelet ska rättas.

Taktiskt kunnande och samspel behövs i alla stora eSportspel, eller ja; egentligen i all sport. Här är dock vikten av en smart taktik för matchen och att snurra upp motståndarna viktigare än i flera andra spel. Individuell skicklighet krävs också, men det är inte som exempelvis i CS:GO där en spelare kan vinna matcher åt laget när alla medspelare underpresterar. Studera taktikerna!

Vissa typer av lag är duktiga på vissa typer av tacts, sämre på andra. De olika typerna kan passa mer eller mindre bra mot andra och här kan det vara värt att sitta ner och analysera lite mer nyanserat än andra saker som alltid spelar stor roll; skills, form, om den ordinarie trean eller femman spelar eller om det är någon inhoppare i laget, var matchen spelas – lagen trivs ofta olika bra i olika typer av turneringar. Är inbördesstatistiken i tydlig fördel för ena sidan, möjligen?

Dota 2 eSport betting på turneringar

Dota 2 lanserades 2013 av Steam, men har funnits i BETA-version sedan 2011 och har kommit att växa till ett av de absolut mest populära esport-spelen just nu – och även att betta på.

Finns en rad spelbolag som erbjuder spel på esport, och hos dem finns det alltid möjligheter att spela på Dota 2 i såväl större som mindre turneringar.

Oddssättarna predikar hur stor chans respektive lag, vilka alltid är två, har att vinna och ställer ut oddsen efter deras subjektiva åsikter – tycker du annorlunda finner du med största sannolikhet det som kallas: värdesiffror. Anser du att det är fifty-fifty mellan lagen ska du erbjudas minst 2,0 gånger pengarna på ena sidan för att kunna kalla det ett värdespel, vilket som nämnt är subjektivt för alla. Det primära är att alltid räkna om oddsen i procent.

Att tippa på en matchvinnare är den mest populära spelmarknaden, men det finns också handikappmarknader. I matcherna kan det variera från bäst av ett, tre eller fem games. I en bäst av tre matcher, är handikapplinan på 1,5 – spelar du då +1,5 på ena laget sitter ditt spel om de plockar minst ett game, om du spelar -1,5 på ena laget måste de alltså vinna med 2-0.

”Flygresan kan spela in”

I större matcher brukar det oftast finnas specialmarknader och det kan exempelvis vara vem som får första kill eller först till 10. Här handlar det ofta om mer tillfälligheter, men det betyder inte att det blir svårare att finna värde – kanske till och med tvärtom.

Saker att tänka på innan du ska klicka in dina pengar – ta alltid hänsyn till lagens formkurvor och inbördesmatcher, om de spelar med sin ordinarie femma eller reservspelare, om de kanske haft ett uppehåll och eventuellt kan vara ringrostiga samt möjlig motivationsnivå – betyder den här matchen mer för ena sidan?

Även småsaker som om spelarna haft en lång flygresa eller liknande till turneringen kan påverka utgången av matchen – och det är sällan oddssättarna tar speciellt stor hänsyn till saker som dessa. Hemmaplan är i regel nästan alltid en fördel – men kanske kommer de, precis som motståndare, precis från ett annat land och haft en lång resa?